MI PRIMER AHORRO
(MIS PRIMEROS AHORROS)
MY FIRST SAVINGS
(MIS PRIMEROS AHORROS)
EMPRESA: Principal México
META
META
El proyecto tiene como objetivo crear una experiencia digital innovadora para niños de 4 a 9 años, permitiéndoles aprender sobre finanzas de manera lúdica y educativa. El objetivo es mejorar la imagen de la marca con los clientes actuales al proporcionar una experiencia atractiva y memorable. Se implementarán las últimas tendencias en diseño y tecnología, junto con una investigación rigurosa y pruebas de usabilidad, para garantizar un producto final de alta calidad que impacte positivamente la vida de los niños y sus familias.
El proyecto tiene como objetivo crear una experiencia digital innovadora para niños de 4 a 9 años, permitiéndoles aprender sobre finanzas de manera lúdica y educativa. El objetivo es mejorar la imagen de la marca con los clientes actuales al proporcionar una experiencia atractiva y memorable. Se implementarán las últimas tendencias en diseño y tecnología, junto con una investigación rigurosa y pruebas de usabilidad, para garantizar un producto final de alta calidad que impacte positivamente la vida de los niños y sus familias.
SOLUCIÓN
SOLUCIÓN
SOLUCIÓN
Se trata de un juego educativo dirigido a niños de 4 a 9 años, que cuenta con un personaje de axolote llamado Xoli. Los niños pueden completar diferentes desafíos relacionados con temas financieros y ganar pagos virtuales por tareas domésticas. Los puntos obtenidos en el juego pueden ser utilizados para mejorar su personaje y Xoli. El juego combina la educación con el entretenimiento.
Se trata de un juego educativo dirigido a niños de 4 a 9 años, que cuenta con un personaje de axolote llamado Xoli. Los niños pueden completar diferentes desafíos relacionados con temas financieros y ganar pagos virtuales por tareas domésticas. Los puntos obtenidos en el juego pueden ser utilizados para mejorar su personaje y Xoli. El juego combina la educación con el entretenimiento.
SOLUCIÓN
Se trata de un juego educativo dirigido a niños de 4 a 9 años, que cuenta con un personaje de axolote llamado Xoli. Los niños pueden completar diferentes desafíos relacionados con temas financieros y ganar pagos virtuales por tareas domésticas. Los puntos obtenidos en el juego pueden ser utilizados para mejorar su personaje y Xoli. El juego combina la educación con el entretenimiento.
RESULTADOS
RESULTADOS
Expandiendo el portafolio de productos del Principal a un mercado inexplorado, no explorado por los competidores.
Expandiendo el portafolio de productos del Principal a un mercado inexplorado, no explorado por los competidores.
Diseñar una versión para el administrador principal y una versión para el niño
Diseñar una versión para el administrador principal y una versión para el niño
El 100% de los encuestados encontraron la propuesta muy atractiva.
El 100% de los encuestados encontraron la propuesta muy atractiva.
Nueve de cada diez padres usarían la aplicación como una herramienta para administrar el dinero de sus hijos.
Nueve de cada diez padres usarían la aplicación como una herramienta para administrar el dinero de sus hijos.
PROCESO
PROCESO
¡Gracias, es increíble! El prototipo ha alcanzado un nivel que no esperábamos
Cyril Gedeon: Líder de innovación
Cyril Gedeon: Líder de innovación
3
Iteraciones
2
Meses
3
Prototipos
12
Pruebas
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